Les indispensables de l’Impression 3D
Comment peindre une figurine 3D comme un pro : Le guide pas-Ă -pas

Vous venez d’imprimer une figurine 3D impressionnante, mais elle ressemble encore Ă un morceau de plastique brut ? Pas de panique ! Passer de l’impression 3D Ă un modèle peint avec un rendu professionnel est Ă la portĂ©e de tous.
Voici un guide simple étape par étape pour maîtriser les 4 techniques fondamentales de la peinture sur figurine : le ponçage, la sous-couche, le lavis et le brossage à sec.
👉 Étape 1 : La préparation et le ponçage (La base de tout)
Avant d’attraper votre pinceau, il faut prĂ©parer le terrain. Les impressions 3D (surtout FDM, mais aussi rĂ©sine) laissent parfois apparaĂ®tre des stries ou des traces de supports.
-
Ce qu’il vous faut : Papier de verre grain fin (400 puis 800 ou 1000).
-
La mĂ©thode : Poncez dĂ©licatement les zones rugueuses. Pour Ă©viter de respirer de la poussière fine et obtenir un rĂ©sultat plus lisse, pratiquez le ponçage Ă l’eau (humidifiez lĂ©gèrement votre papier abrasif).
👉 Étape 2 : La sous-couche (L’accroche indispensable)
Ne peignez jamais directement sur le plastique ! La peinture acrylique n’accrochera pas et risquerait de s’Ă©cailler.
-
Ce qu’il vous faut : Une bombe d’apprĂŞt (Primer) noir, gris ou blanc.
-
La méthode : Secouez bien la bombe et pulvérisez à environ 20-30 cm de la figurine par de courtes pressions rapides.
Astuce de pro : Une sous-couche noire donne des ombres naturelles profondes, tandis qu’une sous-couche blanche rendra vos couleurs Ă©clatantes dès la première couche.
👉 Étape 3 : La pose des couleurs de base (Le « Basecoating »)
C’est le moment de donner de la couleur Ă votre figurine en peignant chaque zone (peau, vĂŞtements, armures, cuir).
-
Ce qu’il vous faut : Peinture acrylique pour modélisme, palette de peinture, pinceaux plats et fins.
-
La mĂ©thode : Diluez lĂ©gèrement votre peinture avec une goutte d’eau sur la palette. Appliquez deux couches fines plutĂ´t qu’une seule couche Ă©paisse pour ne pas noyer les dĂ©tails de la sculpture.
👉 Étape 4 : Le lavis (Révéler les détails et la profondeur)
Une fois vos couleurs de base posĂ©es, la figurine peut sembler « plate ». C’est ici qu’intervient la magie du lavis (ou wash).
-
Le principe : Il s’agit d’une peinture très liquide et fortement pigmentĂ©e qui s’infiltre automatiquement dans les creux pour crĂ©er des ombres rĂ©alistes.
-
La méthode : Appliquez généreusement le lavis sur toute la zone ou ciblez les plis de vêtements et les armures. Laissez sécher complètement pour voir la magie opérer !
👉 Étape 5 : Le brossage à sec (Faire ressortir le relief)
C’est la technique complĂ©mentaire du lavis, idĂ©ale pour capturer la lumière sur les arĂŞtes.
-
La méthode :
-
Prenez une couleur plus claire que votre couleur de base sur un pinceau Ă poils durs.
-
Essuyez presque toute la peinture sur un essuie-tout. Le pinceau doit paraître sec.
-
Brossez rapidement et délicatement les zones en relief de la figurine.
-
-
Le résultat : La peinture se dépose uniquement sur les arêtes et les sommets, créant un contraste saisissant !
En combinant ces 4 Ă©tapes simples, vos figurines 3D prendront immĂ©diatement une tout autre dimension. Il ne vous reste plus qu’Ă appliquer un vernis mat ou satinĂ© pour protĂ©ger votre chef-d’Ĺ“uvre !
Pour rappel, l’impression 3D de toutes figurines, armures, accessoires, pièces détachées… propriétés d’une personne ou d’une entreprise est protégée par la propriété intellectuelle et les droits d’auteur.
L’usage strictement privé et non commercial est généralement toléré et souvent couvert par l’exception de copie privée. Pour chaque impression ou fichier 3d, il est impératif de se renseigner au préalable sur les droits d’usage. Le Monde du 3D ne pourra en aucun cas être tenu responsable des violations de propriété intellectuelle commises par ses lecteurs ou clients.
Usage Personnel Exclusif : L’impression d’une armure (pour le cosplay lors d’événements privés) ou d’une figurine, objet (pour la décoration personnelle) est considérée comme un usage exclusif si aucun profit monétaire direct n’est réalisé.
Usage Commercial (Interdit) : Il est totalement illégal de vendre des répliques de figurines, armures ou toutes pièces, objets… sous brevets ou licences sans l’autorisation écrite et explicite du détenteur des droits.












