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đ€ InMoov : Le Robot HumanoĂŻde ImprimĂ© en 3D et Open Source

InMoov est bien plus qu’un simple robot ; c’est un projet communautaire mondial qui symbolise l’accessibilitĂ© de la robotique.
1. Le Concept Fondamental
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Le Premier du Genre : InMoov est le premier robot humanoĂŻde grandeur nature (taille humaine) dont toutes les piĂšces sont conçues pour ĂȘtre imprimĂ©es en 3D.
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Créateur : Il a été initié en 2012 par le sculpteur et designer français Gaël Langevin, à l'origine dans le but de concevoir une prothÚse de main futuriste.
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AccessibilitĂ© : Toutes les piĂšces sont conçues pour ĂȘtre imprimĂ©es sur une petite imprimante 3D domestique standard (avec une surface d'impression d'environ $12 \times 12 \times 12 \text$).
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Licence Open Source : Les plans et les fichiers sont distribués sous licence Creative Commons (CC-BY-NC). Cela permet à quiconque de télécharger les fichiers, de les imprimer et de les modifier, transformant le projet en une plateforme d'apprentissage et de développement.
2. Technologie et Fonctionnalités
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Matériel : Le robot utilise des technologies open source populaires comme les microcontrÎleurs Arduino et des servomoteurs pour ses mouvements.
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Logiciel : Il est principalement pilotĂ© par le cadriciel (framework) MyRobotLab, basĂ© sur Java, qui permet aux dĂ©veloppeurs d’ajouter des briques logicielles open source pour le contrĂŽler.
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Capacités : Une fois assemblé et programmé, InMoov est capable de :
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Percevoir les sons et parler.
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Voir (grùce à des caméras).
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Se déplacer (souvent sur une base roulante ou des jambes en cours de développement).
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Interagir (certaines versions peuvent prendre des objets avec leurs mains).
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3. L’Importance de la CommunautĂ©
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Plateforme d’Apprentissage : Le concept d’InMoov est basĂ© sur le partage et la communautĂ©. Il est utilisĂ© dans plus de 50 pays et dans de nombreuses universitĂ©s, laboratoires et Fab Labs.
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Projets DĂ©rivĂ©s : Le robot sert de base Ă d’innombrables projets personnalisĂ©s. Par exemple, des personnes l’ont utilisĂ© pour dĂ©velopper :
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Des versions avec des écrans intégrés.
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Des systÚmes de prothÚses (comme le projet Bionico ou E-Nable, dérivés de la main initiale).
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Des robots assistants (certains le transforment en barman, ou l’utilisent pour des recherches sur l’IA).
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L’Esprit Maker : Le projet incarne l’esprit du mouvement Maker : la capacitĂ© de crĂ©er des objets technologiques complexes chez soi grĂące Ă des outils et des connaissances partagĂ©s.
Personnalisation infinie : le vrai point fort
Avec OpenRC, chaque modĂšle peut ĂȘtre :
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adapté (dimensions, rigidité, résistance),
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renforcé selon le terrain,
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allégé pour plus de vitesse,
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customisé en couleur et design,
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modifiĂ© pour accueillir dâautres moteurs ou batteries.
La fabrication additive permet de créer une véritable machine unique, entiÚrement pensée selon son style de conduite.
Un excellent projet éducatif
OpenRC est souvent utilisé dans :
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les Ă©coles dâingĂ©nieurs,
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les clubs de robotique,
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les fablabs,
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les ateliers STEM.
Il combine CAO, impression 3D, électronique, mécanique, pilotage RC et résolution de problÚmes. Un projet complet, ludique et motivant pour apprendre en construisant.
OpenRC nâest pas juste une collection de fichiers Ă imprimer : câest une rĂ©volution dans le monde RC.
Il offre une liberté totale, un faible coût, une immense communauté et surtout la possibilité de fabriquer un véhicule fonctionnel de ses propres mains.
GrĂące Ă lâimpression 3D, chacun peut devenir crĂ©ateur, constructeur et pilote.
OpenRC, câest lâavenir du modĂ©lisme : libre, accessible et entiĂšrement personnalisable.
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