Qu’est-ce que Make My LightBox sur MakerWorld ?

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Make My LightBox est un générateur de modèles 3D en ligne qui permet aux utilisateurs de créer facilement des fichiers pour imprimer en 3D des boîtes lumineuses personnalisées (LED Lightboxes), sans avoir besoin de connaissances approfondies en modélisation 3D.

Pour tester cet outil c’est ici : https://makerworld.com/fr/makerlab/lightboxMaker

✅ Fonctionnalités Clés

  • Conversion d’Image : La fonction principale est de prendre une image (un logo, un dessin simple, ou une photo) et de la transformer en un modèle 3D multicolore optimisé pour un rétro-éclairage LED.

  • Facilité d’Utilisation : L’outil est très intuitif et se trouve dans la section MakerLab de MakerWorld. Il simplifie grandement un processus qui serait autrement complexe (conversion d’image en plusieurs couches pour l’impression multicolore).

  • Personnalisation Multicolore : Il est particulièrement adapté pour les imprimantes 3D équipées de systèmes de gestion de filaments multiples (comme l’AMS de Bambu Lab), car les Lightboxes sont souvent imprimées avec au moins quatre couleurs pour obtenir l’effet désiré (couleur principale, contours, fond diffusant, et boîtier).

  • Options d’Édition : Vous pouvez généralement recadrer l’image, supprimer automatiquement l’arrière-plan, et définir le nombre de couleurs que vous souhaitez pour votre design.

  • Génération de Boîtier : L’outil ne crée pas seulement la face avant (l’image), mais génère également le boîtier (la base de la boîte) avec un espace pour insérer des bandes LED, un trou pour le câble d’alimentation, et parfois des emplacements pour l’accrochage mural (trous de serrure).

✅ Processus Simplifié de Création

Le processus typique décrit dans les tutoriels est le suivant :

  1. Préparation de l’Image : Trouver l’image (SVG ou PNG sont souvent recommandés) que vous souhaitez transformer.

  2. Utilisation du MakerLab : Se rendre sur MakerWorld et ouvrir l’outil Make My LightBox dans le MakerLab.

  3. Téléchargement et Ajustement : Télécharger l’image, la recadrer, et choisir les options de conception (épaisseur, cadre, etc.).

  4. Génération du Modèle : L’outil génère le modèle 3D du couvercle et du boîtier.

  5. Découpage (Slicing) : Importer les fichiers dans un logiciel de découpage (comme Bambu Studio), où les couleurs de filament sont affectées aux différentes parties du modèle.

  6. Impression 3D : Imprimer les pièces (la face décorative en multicolore et le boîtier en une ou deux couleurs).

  7. Assemblage : Placer les LED dans le boîtier et clipser ou coller la face imprimée pour finaliser la boîte lumineuse.

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Pour rappel, l’impression 3D de toutes figurines, armures, accessoires, pièces détachées… propriétés d’une personne ou d’une entreprise est protégée par la propriété intellectuelle et les droits d’auteur.
L’usage strictement privé et non commercial est généralement toléré et souvent couvert par l’exception de copie privée. Pour chaque impression ou fichier 3d, il est impératif de se renseigner au préalable sur les droits d’usage. Le Monde du 3D ne pourra en aucun cas être tenu responsable des violations de propriété intellectuelle commises par ses lecteurs ou clients.

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